В Колодце всегда один вид монстров, а босс представляет собой их вожака.
Во Вратах видов монстров может быть много. Боссы бывают как относящимися к одному из видов, так и совершенно другими, но всегда очень сильны.
Хм, я вспомнил, что есть плюс относительно Колодца (2). Во Вратах (3) будет «комната босса», а перед боем должна быть озвучена загадка. Если ответить верно, то без боя можно будет зачистить пространство.
Ну, либо можно найти ядро. Однако с этим сложно.
— Блин, сокровище! Надо найти его! — пробормотал я.
Если там будет что-то ценное, оно может помочь.
Тем временем вдали раздался вой.
Я был на небольшом пригорке и видел, как на холме сначала возникла белая волна, над каждой составной частью которой виднелась шкала здоровья, а затем эта лавина понеслась сюда.
Я убрал корзинку и достал две биты, восполнил ману и побежал вбок.
— Мираж пустоты! — произнёс я и постарался свалить как можно дальше.
Но я отметил, что эта стая была скромнее раза в два точно.
Однако сбежать далеко я не сумел. Эти существа следовали за мной по пятам, а передвигаться было откровенно сложно.
Запах? Похоже, я воняю даже невидимый, либо они видят ореол волшебства.
В общем, в этот раз я не дал себя надкусить, дрёмные камни сделали своё дело, и я попробовал убивать, экономя зелья детонации.
Было страшно и неприятно, но уроки на курице, гремлине и буратинках всё-таки сделали меня не таким неженкой, как в начале пути.
Всё-таки кинжал-пронзатель, добытый в первом подземелье, очень удобное оружие для убийства.
Да, приходилось нанести множество ран, но при атаке в критическую точку 180 урона многократно увеличивались.
Быстрее всего победа наступала при атаке в шею. Но я исследовал и другие слабые точки. Я нашёл местоположение сердца, но в движении его достать будет сложно, рёбра мешают. А вот брюхо — лёгкая цель.
По большому счёту «дрёмный камень» оказался ужасающим по эффективности оружием. Он действовал и на меня, но зелье со снятием негатива автоматически применялось один раз, и дальше эффект снотворного артефакта на меня не действовал.
Вторую стаю я разделал сам. Это было не так эффективно по времени, как использование духов-исполнителей, но материалов я получал больше.
Рюкзак чёрного муравья:
Мешок: Шкура снежного волка ×49
Мешок: Клык снежного волка ×192
Мешок: Сердце снежного волка ×49
Мешок: Золотое ядро монстра ×49
Мешки (41 слотов): Мясо снежного волка ×980
Мешки (48 слотов): Кости снежного волка ×14700
Банки (4 слота): Кровь снежного волка ×4
Мешки (3 слота): Окровавленный снег
Всё это попадало сначала в свободные слоты инвентаря, а затем я переложил в один из рюкзаков.