Глава 22 Орда скелетов
Страница 171 из 176
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 22 Орда скелетов

Страница 171

Далее — броня.

Стальная кираса.

Тип: тяжёлая броня, торс.

Качество: обычное.

Защита: 18.

Вот это уже интереснее. Показатель армора в два с лишним раза выше, чем у кожанки (у неё, напоминаю, 8). С такой бронёй шальная стрела вас никак не побеспокоит.

Кстати о стреле: она всё ещё торчала из плеча. Стиснув зубы, я выдернул её. Хилку тратить не стал и позволил Кате просто перевязать рану.

Кроме кирасы, на скелете были ещё наплечники и сапоги из того же латного комплекта. То есть полный сет не набирался. Либо остальные элементы можно выбить с других витязей, либо придется строить кузницу и крафтить самому.

Ах да, ещё был шлем. Вон он, валяется в сторонке. Шлем был простенький, с открытым лицом.

Я всё это оценивал, потому что, само собой, намеревался надеть этот доспех на себя. Чем и занялся. Тут снова сработали некие игровые условности, и доспех наделся легче и быстрее, чем если бы я попытался напялить настоящие средневековые латы. Там бы, наверно, я вообще не справился без помощника.

— Ну как? — спросил Серёга, когда я закончил.

— Вполне удобно, — ответил я, попрыгав на месте. — И движений будто бы совсем не стесняет. Хотя вот это как раз неудивительно: я сейчас, наверно, раза в два сильнее средневекового рыцаря.

Тем временем игра решила не скупиться на трофеи, и из скелета до кучи вылез духовный камень. Этот был стандартного синего цвета.

Глянув на его название, я усмехнулся. Надо же, как точно угадал.

Духовный камень витязя.

+6 сил, +4 лов, +6 вын, +6 жив.

Статы снова неравномерные: ловкость чуть отстаёт. Но всё равно выше, чем у обычного воина. Не говоря уже об остальных статах.

— Принимай апгрейд, Серёга. — Я протянул камень напарнику.

Расплывшись в довольной улыбке, он вытащил из себя воинский камень и вставил новый.

А пока он корчился от боли, я отправился к останкам ещё одного элитного моба. Того самого варлока, из-за проклятий которого у меня до сих пор такое чувство, будто под кожу гноя накачали.

Духовный камень чернокнижника.

+1 сил, +1 лов, +1 вын, +1 жив, +5 маг, +5 дух.

Доступные заклинания:

— Слабость.

— Вытягивание жизни.

Ещё один варлок. У нас первый-то без дела на базе прохлаждается, а тут второй. Интересно, а в крошку Хако этот камень вставить получится? Нет-нет, я не собираюсь гнать ребенка на передовую! Ни в коем случае. Просто любопытно.

Теперь осмотрим шмотки колдуна.

Жезл дальней магии.

Тип: жезл, одноручное.

Качество: обычное.

Урон: 2.

Особые свойства: +10% дальность заклинаний.

Так вот почему варлок до меня дотягивался, а Колян до него — нет.

Лохмотья мага-изгоя.

Тип: тканевое, торс.

назадназад
1 ... 169 170 171 172 173 ... 176
впередвперед