А вот огненный шар качнулся меньше всех, только пяток уровней поднял. В отличие от него, замораживающий луч показывает значительно лучший прогресс — двенадцать уровней, на фоне вакуумного удара не так круто, но все же. Дальше идет мой любимый метеор, и это сразу заметно, плюс тридцать семь уровней с последнего раза, когда залазил сюда.
Прогресс каменной хватки даже как-то удивляет — двадцать один уровень. Учитывая, что более часто я ее начал использовать совсем недавно в виде каменного роя, результат очень даже хороший. Ну а луч разрушения поднял девятнадцать уровней, все же в игровой локации, куда меня затащил Бас, я им довольно часто пользовался.
Еще раз просматриваю умения. Жаль, ни каменный рой, ни ледяное облако среди умений не появились, а я надеялся. Значит, система не считает получившееся отдельным умением. Ну-у, логично, в общем-то. Еще что печалит, так это то, что ни у одного умения нет новой эволюции, только старые улучшились. Ох уж эта система, могла бы и выдать новенькую.
А вообще слегка странный прогресс. Все же, по-моему, слишком быстро у меня растут умения, мне казалось, что чем дальше, тем труднее их прокачать. И тут как бы и есть такое, но… Хм, может, это из-за того, что чем дальше, тем больше мне приходится вливать в них энергии, что-то придумывать с ними и так далее?
Не сравнить то, как я использовал их вначале, и сейчас. С одной стороны, некоторые применяю почти точно также, но количество энергии, вкладываемое в них, безусловно изменилось в большую сторону. Эм-м, прогресс зависит от того, сколько я вкладываю в умения энергии? Нет, смущает меня что-то в этом умозаключении. Скорее, он зависит от количества энергии, частоты использования и противников, против которых они применяются. Вот тогда и ответ, почему такой прогресс даже при редком использовании — противники-то у меня сейчас довольно сильные. Только тут точно есть еще множество каких-то факторов, известных только самой системе, ну или людям, которые целенаправленно занялись их выяснением.
Так, стоп, лучше буду дальше смотреть список, а то начинаю погружаться совсем в какие-то дебри, которые как бы и важные, но для меня в данный момент абсолютно бесполезные, а время потрачу.
Закончив с этим блоком умений, смотрю дальше.
Защитная магия:
Защитный кокон v2 — 60 уровень (прочность [5 ур.], отражение, источник, сегментированность, поглощение [3 ур.], ментальная защита [2 ур.]).
Рунный щит — 13 уровень (прочность, самовосстановление).
Лечение:
Исцеление v2 — 76 уровень (экономия [2 ур.], усиление [6 ур.], восстановление, временный эффект, массовость [3 ур.], дистанционность [2 ур.]).