Следующим в очереди на эксперименты был пол моего мира. Ведь это такая удивительная вещь! Насколько я понял, пол и потолок являлись системным ограничением и бонусом, даруемым всем псионам. Ведь в оригинале пользователь пси должен был возникать в пустоте, максимум на обрывке пола, вот-вот грозящем развалиться, и первоочередной задачей было удержаться, не начав падать в бездну, а потом самому создавать все границы своего мира, насколько хватит сил.
У меня же все было с самого начала, подозреваю, как и у всех остальных системных пользователей этой энергии. Причем качество материала, из которого сделаны границы, было просто запредельным. Чтобы повлиять на этот материал, приходилось прикладывать огромные усилия. Но зато я нащупал путь, с помощью которого можно развиваться.
Это произошло во время попыток раздвинуть границу, нарастив еще небольшой кусочек пола. Небольшой это меньше квадратного сантиметра. Если поднапрячься, можно было сделать и больше, но оставаясь без внимания эта новая территория быстро растворялась во тьме, ей не хватало стабильности. Но я не отчаялся, и вбухал весь резерв в одну точку, размером с крошку.
Каково же было мое удивление, когда этот заусенец пола не пропал, даже после множественных перезаходов в комнату. Хотелось прыгать от счастья, но потом я прикинул его площадь и посчитал сколько у меня уйдет чтобы раздвинуть всю окружность на метр, да и еще не только внизу, а и в верху.
Цифра оказалась ужасной. Мне жизни не хватит чтобы значительно улучшить свою комнату, и это я говорю про качественный рост, потому что исходя из полученных знаний, размер комнаты и качество энергосистемы были довольно тесно связаны и расширение территории было одним из путей роста этапа возвышения.
Ну и самое главное — растения. Я и раньше мог создать имитацию, мог создать лист салата и воткнуть его в землю, но живым он от этого не стал бы. Однако сейчас моих сил хватало чтобы создать что-то по-настоящему живое, способное к росту и размножению.
Однако, создавать растения было энергозатратно. Ускорять их рост, чтобы самому понаблюдать за этим процессом и получить семена — вообще жрало ужасные объемы, и за все время я полностью ускорил только одну травинку, получив три семени, которые тут же и закопал.
Лучше всего выходило с семенами. Их было относительно просто создавать, а закопанные в землю, они медленно росли. Кстати, они тоже снижали скорость восполнения резерва, но на незначительные величины, не повлияющие в боевой обстановке. Это я знал интуитивно, на опыте такие отклонения скорости восполнения было не отследить.