Игрок. Человек (Е) 41 уровень
Дезинтеграция! — Я легко ударил по его сознанию, стараясь не навредить, а только погрузить в сон, после чего растянул поле сокрытия, перемещая и его в измененное пространство, после чего приступил к чтению мыслей. На все у меня ушло с минуту. Подробности его личной жизни меня не интересовали, я сосредоточился только на этом мире. После чего выкинул человека обратно. Через минуту он должен был прийти в сознание.
А я же направился к центру города, одновременно осмысливая новые вводные.
Шаг воли
Оказался я уже на крыше здания, что стояло на краю обжитой площади, с раскинутыми шатрами. Игроки устроили здесь неплохой лагерь, занимая дома, подвалы и самодельные строения. Меня, сокрытого техникой С ранга пока ничто не видел, но здесь находились и существа такой силы, которые могли меня и заметить.
И так, касательно самого мира я выяснил не так уж и много. Здесь произошла какая-то катастрофа, нарушившая стабильность пространства и открывшая прорыв на план смерти. О планах вообще было мало информации, кроме того что они существуют. Кроме того, сюда же ударил осколок реки душ. Тоже еще одна невероятная редкость, о которой я даже из купленной базы знаний почерпнул лишь легенды. Якобы, до системы, когда царствовало Небо, оно создало Желтую реку душ, в которую все существа попадали после смерти. Очищались, отдавая энергию, и перерождались. Некоторые уникумы даже могли сохранить часть таланта или воспоминаний. И, вроде бы, даже сейчас от этой реки остались мелкие ручейки или заводи, наполненные бесчисленными духами, как из маны так и на других энергиях.
В общем, мир от такого полностью окочурился. Все растения, животные, и даже микробы сдохли, а им на смену пришла нежить, причем как я успел заметить, даже в виде флоры. И система начала неспешную зачистку мира с помощью сторонних игроков. Опять же, по неведомым мне причинам, система не поручала подобные задачи богам, только игрокам.
Но далеко не все могли тут не то что выполнять миссию, а даже выжить. Фон смерти здесь пропитывал все, воздух, воду, само пространство. Многие игроки не могли здесь вообще находиться долгое время, плюс существовала огромная проблема с едой. Терминалов сюда не завезли. И как итог, большинство существ тут сидели на голодном пайке, подъедая собственные запасы, а иногда и соседей. Тот человек, чьи мысли я прочитал, покидая свою группу, неслабо рисковал превратиться в чей-то запас провизии.
Местная нежить не сказать чтобы была чрезмерно сильна, но совокупность всех прочих факторов делали выполнение миссии для рядовых бойцов практически невозможным. Даже некромантам и магам жизни тут приходилось несладко, не говоря уже про тех, у кого не было нужной специализации.