Кидаю на землю «костер» а то тут ни хрена не видно, вынимаю из огня горящую палку, будет моим факелом и приступаю к шахтерскому труду.
Выделяю участок земляной стены, и кастую «бездну», под небольшим углом, углубляя тоннель.
Метров за сто, опустился еще на десятка полтора метров глубже, нормально. Уж двадцать метров прокопать быстро не получится, даже если они сообразят, что мы в подземелье. Расширил диаметр тоннеля, и пробурил несколько ответвлений в разные стороны, создавая что то вроде центрального зала, от которого в несколько сторон расходятся тоннели.
Куда девалась земля мне было неинтересно, растворялась, аннигилировала, или телепортировалась куда то, а может просто уплотнялась. Не знаю. Но факт оставался фактом. Вскоре у меня была разветвленная сеть тоннелей, диаметром метра три, и общей длинной ходов с пол километра. Можно разместиться с комфортом. Остановился, приложил руку к стене. Вроде не уменьшается. Кажется положенную тысячу кубов я выкопал.
Отлично. Теперь у меня есть свой собственный подземный бункер. Конечно надо будет проверить что с ним случится за пару месяцев, не затопит ли его грунтовыми водами, но это было неважно. У меня появилось местечко, что бы здесь и сейчас, допросить пленника, большего, пока не нужно.
Рога кстати, не вышел из игры, скорее всего отреченный, или какой то мазохист, не знаю. Он сейчас валялся в начале тоннеля, где я его оставил, пока копал проходы, и видимо активно о чем то переписывался со своими друзьями, которые, я уверен, уже носятся над нашими головами, удивляясь что не могут найти своего приятеля, который должен быть вот прямо тут.
Карта не отображает проекцию персонажа в трехмерном пространстве, так что выше или ниже, находится персонаж, понять трудно. Туча проклятия, висящая над убийцей, на поверхности маячить не должна, она висит над головой на расстоянии метров десяти или чуть меньше, так что сейчас она наверное, погружена в пласт земли, над нашими головами.
Искатели скорее всего сообразили что их дружок где то под землей, и сейчас носятся разыскивая вход в какую ни будь заброшенную шахту, наверное именно так они представляют себе мой схрон.
Ну ладно. Пора приступить к тому, ради чего все это и задумывалось — серьезно поговорить с убийцей.
Кастанул лечилку — глаза роги восстановились а конечности нет, наверное снова появятся только после смерти и возрождения. Классная штука эти змеиные зубы.
Ткнул в навык вивисектора, и пространство раскрасилось всплывающими метками и ярлычками. Ого, удобно то как.
Посмотрел на калеку — убийцу, и «вивисектор» сразу же выдал несколько вариантов, как он их сам назвал, «стимулов к общению».