В школе обсуждали последние новости! Первые герои отправились на фронт, прислав оттуда массу видях! И вернулись!
20 лвл был достигнут! Игрок Полоскин с удовольствием демонстрировал на экране свои пассивки и активки, разделывая подвернувшегося волка 19 лвла как щенка! Реально тот не мог сделать гвардейцу вообще ничего — бился в его щит как муха в стекло!
К сожалению, весь видеоролик я посмотреть не смог, поскольку принадлежал к группе которой такие видяхи не интересны. Вместо этого мы обсуждали какие все вокруг дураки и не лечатся, а мы все такие в белом. Хотя обсуждали мы все ту же игру, только в другом аспекте и все. Да… Надо сказать игруха увлекала и все это при том, что такие игроки как я только-только добрались до первой интересной локации! Точнее первой интересной локации где можно было жить — так то и в глубине леса было очень интересно, только там убивали быстро.
М-да… А на обратном пути произошла крайне странная штука. На меня посмотрела кошка и дернула ухом, после чего я подошел и открыл ей дверь, а на дерганье хвоста ответил " не за что…"… После чего в крайне смущенном настроении зашел в магазин. Даже не знаю что и думать.
В общем, оставив рядом с бабулей небольшой запас продуктов, я пообедал и тоже забурился в игру.
Мурзик поприветствовал меня, после чего разразился возмущенным мявом и мне осталось лишь смиренно принимать все эти заслуженные слова! В самом деле — этот момент разрабы как то упустили. Можно же сделать что то типа остановки времени для вышедшего из игры персонажа и его инвентаря! Продукты в нем не портятся, но как добраться кошаку до жратвы в соседней ячейке — этот момент совершенно выпал из головы разработчиков! А ведь за ним стоят судьбы!
Хорошо хоть другие потребности заменены дебаффами, иначе прям даже не знаю что и делал бы…
Квест на Ланс мне зачли на подходе к городу одарив благодатной экспой. По идее её как раз хватало чтобы апнуть 3 лвл, но поскольку лвл мне апнул Мурзик, то планка опыта подскочила всего на 60%…
Сам Ланс был местом поспокойнее Веселых Ручьев. Да и побогаче! Тут не было полуразобранных мостовых, обломанных заборов остатки которых охраняли злющие неписи хозяева! А большинство домов были не только каменными, но и многоэтажными.
По улицам чинно расхаживали жители, хоть и посматривающие на героев подозрительно, но не настроенные к ним так враждебно как это было в Ручьях! Судя по роликам там уже перекрыли игрокам вход в город и теперь посланник встречал героев у ворот, а не на площади… Нет герои в город все равно пробирались — лазов хватало, но их быстренько из города выкидывали! Хотя особо настырных все же оставляли в тюряге — погостить.