Глава 13 Вот, новый поворот (то есть, задание)
Страница 94 из 176
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 13 Вот, новый поворот (то есть, задание)

Страница 94

Лапидриэль рассказывал, что в его мире все игроки поголовно приносят камень души богу, иначе они долго не живут, неудовольствие такого существа пережить невозможно (интересно, системный язык может «привирать», переводя смысл слов как удобно Системе? Например, Лапа говорил: осколок алтаря, а я услышал-понял как камень души?)

Желаете привязать свою душу к камню?

Да\Нет

Нет, это всё не сейчас, второпях и не обдуманно. Система, сама дала мне минимум времени, и тут же пытаешься задать миллион вопросов.

— Ка, ты закончил? Держи сумку! — начинаю перегружать тела убитых из пространственного C-кольца в сумку мародёра, пропихивая сквозь горловину.

Брать с собой обратно в Сар неразумно и лишний вес, оставлять в личной комнате «просто так» немного сыкотно, мало ли, вдруг опять встанут нежитью? Понимаю, что это нерациональный страх, но ничего не могу поделать. Тем более, на это тратится только время, а вдвоём получается быстро и ловко. Следом за телами ссыпаю кости. Джилл отправляется в отдельную сумку, она в любом случае не пойдёт на алтарь бога, переправлю на Землю для похорон.

Последним действием — достал из кольца две статуи гоблинок, поставил в уголок, сразу непривычная лёгкость. Разгрузили и дэшку и цэшку, готовы мародёрствовать снова. Всё, время. Ка прикосновением убираю в карту (мысль не совсем вовремя — для этой операции можно задействовать телекинез , если руки вдруг окажутся заняты). Подхожу к порталу призыва, активирую, почти то же самое:

Задание №2

Тип: мародёрство

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью (93 %) , а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A

— Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу

Награда:

— Вариативно, в зависимости от выбора

Союзники:

— Игроки

Предполагаемые противники:

— Существа системы

— Нежить

— Гоблиноиды

Локальная цель:

Уровень сложности: E

— Продержаться минимум 3 дня

— Получить минимум 1 ОС

Награда:

— Вариативно

Штраф за провал:

— Снижение статуса Игрока (D) до статуса Героя (84 %)

— Отказ в возврате

Выберите точку высадки:

— Божественный маяк №1 (Кетцалькоатль)

— Случайная точка в пределах города

В этот раз надо набрать всего одно ОС? Зато «продержаться» три дня. Фигня вопрос, больше пяти недель уже там. Тип миссии по-прежнему мародёрство, хотя глобальной задачей стоит захват алтаря — никто не надеется, что его выполнят?

назадназад
1 ... 92 93 94 95 96 ... 176
впередвперед