Делать нечего, заваливаю вход и ложусь спать. Надеюсь, проснусь не к местному обеду. Намеревался за световой день дойти до стены, перебраться, и найти укрытие в следующем круге.
Просыпаюсь, вскакиваю, сканирую местность перед тем, как убрать камни, делаю лаз. Утро, не раннее, часов восемь. Нормально, собираюсь, плотно ем, чтобы не отвлекаться в дороге, кормлю Муха. Почесав в затылке, забираю четыре статуи «прекрасных гоблинш», выкинуть никогда не поздно, зато какой фурор они могут произвести на Земле.
Сегодня не нарываюсь и не убиваю. Режим движения такой: пять-шесть минут бега под невидимостью с летящим впереди Мухом, тайный взгляд, восстановление праны. Вопрос с её количеством становится важнейшим.
В третьем круге патрули встречаются довольно регулярно, ухожу от них на другие улицы. Одиночно или парно стоящих воинов-скелетов, на всякий случай тоже оббегал, не говоря уже о рыцарях. Но всё-таки создать по-настоящему плотную сеть по отлову вторгнувшихся чужаков нежить не смогла. То ли не хватало «материала», то ли влияние «некротического проклятия» слабело вдали от алтаря бога, то ли третий круг играл роль «предварительного фильтра», а главные силы костяного воинства сосредоточены в двух внутренних округах.
От прошлого маршрута сильно отклоняюсь к западу, второй раз попасть в тюрьму не тянет. В очередной раз поднимаю Муха ввысь, осмотреться на предмет воинов-стражников, по каким улицам лучше двигаться. Третья стена уже неподалёку. Тут вылезла проблема:
Предупреждение! Вы покидаете зону действия установленной метки Переноса , для работы навыка требуется её переустановка.
Ага, начальный уровень D-рангового навыка, дальность применения ограничена. На глаз оценивая пройденное расстояние, километров семь-восемь-девять, хотя считать, что навык древней Системы привязан к земным мерам, наивно.
Возвращаюсь на полквартала назад, забираюсь в серединку, чтобы проходящий патруль не достал поиском жизни . Исходя из моего небольшого опыта, все патрули передвигались только по большим улицам. Причём, костяного ужаса в них ни разу не было, лишь скелеты под предводительством рыцаря. Ужасы же обожали лежать в кучах костей, возможно, они так «росли», вмуровывая в себя всё новые и новые кости.
В порядке бреда-мечтания: е-карта поднятия воина-скелета на дэ-ранге возможно становится картой поднятия рыцаря, а на цэ-ранге костяного ужаса. С таким «питомцем» даже здесь было бы куда комфортней. Мечты! Сколько бы маны потребовалось на поднятие подобного чудовища?
Устанавливаю новую метку переноса на втором этаже какого-то вспомогательного здания — склада-сарая, предварительно просканировав местность, немёртвые тут не нужны.