Заниматься подобным мне еще не приходилось. Убивать монстра это одно, а вот «раздевать» его — совсем иное. Ну ладно — учитывая мой уровень и опыт игры волшебником, я б еще согласился попробовать на бегу постричь живую овцу. Но «стричь» титанических размеров злобного древнего монстра… получалось плохо.
Свитков истратил всего девять, выбирая такие, что имеют физическое, а не чисто магическое воздействие. Воспользовался собственными заклинаниями — «струной» для удара по ногам и «льдом» для прицельных очередей. Там, где видел клочья водорослей — бил огнем.
Все действо напоминало странный фильм, где использовали шикарные эффекты, сногсшибательные декорации, ошеломительных монстров и дрянных актеров. Ибо мы портили всю картинку, то и дело шлепаясь в грязь, неуклюже в ней перекатываясь, вставая, прыгая из стороны в сторону и снова падая. Я лично старательно, но неумело, исполнял роль циркового клоуна, который, как широко известно, на все руки мастер. Я творил магию боевую и лечебную, пил зелья сам и подсовывал их Крею, что по моему приказу не трогал собственный запас. Чувствуя, что выдыхаясь, останавливал живой матерящийся щит — Крея — снова ставил стену «мерцающего эха».
Обрадованный паузой Лугр начинал хватать самые тяжелые каменные глыбы и с азартом метать в нас, надеясь проломить магическое поле и расплющить обидчиков. Хотя мы вроде его и не обижали — это он сам развернулся к нам передом, а не задом. Прямо-таки мутировавшая баба-яга. Пока Крей восстанавливал здоровье и бодрость, я метался от одного края стены к другому, стреляя льдом и пуская «струну» — они не могли подсечь сильные ноги чудовища, но неплохо сбивали с них каменную и ракушечную броню. Отбивали по мелким кусочкам, что скудным дождем летели в грязь, где и пропадали навсегда. За минуту до пропадания щита я использовал тот или иной свиток с массовой магией, обрушивая на злобно рыкающего и стонущего врага каменный дождь или заключая его тушу в воющее торнадо. Причем воздушный смерч действовал на удивление отлично, жадно отрывая от «раковины» Лугра целые куски башни и заглатывая их. Что еще отрадней — едва торнадо затихало, как из-под облаков падали кирпичи и грязь подброшенные туда ранее. И падали прямо на многострадальную голову медлительного монстра, откалывая новые куски от его брони и оставляя ушибы.
Ушибы… мне НЕ удалось его ранить. Я наносил повреждения здоровью древней твари, но ее супер регенерация не оставляла мне шанса. Это задание изначально было обречено на провал — даже десяток реально крутых игроков не сумел бы убить тварь без использования запредельной мощности магии, артефактов, прокачанных умений и заклинаний. Тут нужно что-то вроде «кровавого исторжения», «кошмарного потрошения», «нутряного срыва», «внутреннего огня» или «тысячи порезов». У нас их не было — вот почему в любой нормальной группе крайне желателен ассасин с его подлыми умениями налаживающими кровотечение, отравление и прочее жанровое. Или варвар с его топорами. Или копейщик со специальным оружием выглядящим как любимая игрушка Джека Потрошителя.