Хотя… Есть! Сделаю, вообще, киборгоподобными, чтоб искусственность их выделялась. Красивыми, по-своему, но от людей отличными. Если кто и позарится, то это уже не мои проблемы, а их личные предпочтения! Да и продавать их я не буду… Передачу третьему лицу договор с духом не предусматривает! А все феромоны, что тоже будут источаться химерами, сделаю отличными от человеческих, не неприятными, но и не побуждающими к действию… Так. Этот вариант мне по душе! И чуйка ни о чём отрицательном не предостерегает.
Сначала для пробы создал модель-иллюзию. Как в случае с перьевыми ручками, но гораздо сложнее. Она будет состоять из множества отдельных деталей и органов. Сделаю полупрозрачной и со сменой цветов. А главное — динамичной, показывающей работу деталей в движении. Следовательно, и все ляпы конструкционные сразу будут заметны. Органику также примерять буду, дабы прикинуть всё точно. А ещё, воспользуюсь методом, используемым в антропологии, дабы реконструировать внешность по черепу и костям. Делать големов одинаковыми мне не хочется, а это отличный способ моделирования внешнего облика.
Модель получилась сложной. Базировалась она на искусственно выращенном кристалле, технологию производства которого, взял из баз цивилизации драконов. На местной Руси тоже начинали делать искусственные кристаллы сразу несколькими способами, что говорило о уже немалом уровне развития цивилизации. Но эти камни пока не шли ни в какое сравнение с натуральными. Да и долговечность у них сильно страдала, не говоря уже о остальных свойствах.
Натуральные камни, надо признать, тоже далеко не всегда радовали качеством. Там всё зависело от включений, условий формирования и прочего. Но всё же, их качество было выше, а некоторые обладали совершенно поразительными свойствами. Мой же искусственный кристалл был на уровне пусть и не высшего качества, но вполне соответствовал среднему. А вот по цене он очень выгоден. А главное, полностью выполнял возложенные на него функции!
Создание модели заняло довольно много времени. Это поначалу казалось, что всё выйдет быстро, но периодически вылезали огрехи, нестыковки, конфликты… Приходилось переделывать, снова пробовать, потом всё заново. Иногда, казалось бы, почти полностью готовая и работающая модель, требовала очередной переделки, которая цепляла за собой следующую, а за ней — другую… И приходилось переделывать почти всё. Хорошо хоть опыт давал пройти знакомый уже путь быстрее. Если бы не уверенность, что големы — это больше задел на будущее, и до ожидаемого столкновения, армию всё равно наклепать не успею, то взял бы полностью готовый вариант. А так, они разве что будут отвлекающим фактором и примут на себя удар, который, в ином случае, мог бы достаться дружине.