Глава 2
Страница 17 из 149
Настройки чтения
18px
1.8
1

Глава 2

Страница 17

Ладно, тридцатипроцентная прибавка к характеристикам звучит довольно приятно, так что сильно унывать не стоит.

Теперь осталось понять, что означают эти буквы в скобках. Если насчет «B» и большинства остальных я ещё мог догадываться, некий аналог американской системы «ABCDEF», то вот «U» в него никак не вписывалось. И никаких подсказок на этот счет мне давать не спешили. При этом было не очень ясно, почему ментальная стойкость сразу получила такой высокий ранг, а вот контроль крови всего лишь «F». Стоп, а это что?

С удивлением обнаружил, что цифры рядом с знаком процента в кровавом навыке изменились.

Контроль крови[F]; [1,34%]

Позволяет управлять собственной кровью и незначительно повышает скорость её воспроизводства. Степень контроля и границы преобразований зависят от уровня навыка и ментальных характеристик владельца.

Опять же, никаких подсказок интерфейс мне давать не спешил, но тут я уже и сам мог догадаться, что когда процент достигнет сотни, то скорее всего навык поднимется на следующую ступень. Получается, одну из моих способностей можно улучшать, и при этом процесс был не очень сложным.

Возился со своим организмом я минут пятнадцать, и за такой короткий срок получил целых полтора процента. Если очень постараться, то может получится перейти на следующий уровень ещё до начала второй фазы.

После окончания знакомства с подарком Шутника перевел глаза на все сообщения, связанные с завершением первой фазы. Итак, теперь у меня должен быть интерфейс и базовые навыки. Что это такое и как получить? Хотя, чего я спрашиваю.

По аналогии со всеми остальными вещами мысленно захотел, чтобы этот самый интерфейс появился, и уставился в загоревшееся перед глазами голубое окно.

Имя: Макс

Раса: человек

Характеристики [показать]

Навыки [показать]

Инвентарь [показать]

Достижения [показать]

Баланс: 38 тилей

Не сказать, что я был заядлым геймером, однако даже моих невеликих познаний хватило, чтобы понять, что этот интерфейс довольно сильно смахивает на какое-то окно персонажа из компьютерных игр. Всё было просто и понятно, так что я начал неспеша просматривать доступную информацию.

Характеристики:

Сила: 0,37 (0,48)

Ловкость: 0,42 (0,55)

Выносливость: 0,31 (0,4)

Интеллект: 1,62 (2,11)

Восприятие: 1,57 (2,04)

Удача: 0.12

Хмм… Судя по всему, цифры в скобках — это та самая тридцатипроцентная надбавка за навык одиночки, но вот абсолютное значение данных совершенно неясно. В глаза сразу бросился огромный разрыв между интеллектом, восприятием и всем остальным, особенно удачей, значение которой не просто было катастрофически низким, но и к тому же не увеличивалось на тридцать процентов как всё остальное. Почему так? И как обстоят дела у других людей?

назадназад
1 ... 15 16 17 18 19 ... 149
впередвперед