— Думаешь, четыре года отучился и можешь читать меня как открытую книгу? — мой голос был полон сарказма.
— Не забывай, я знаю тебя всю жизнь, — он хитро подмигнул. — От меня не спрячешься.
— Увы, брат, увы… Но твой план не реализовать никак. Для этого мне придется слишком многое менять в жизни. Я трезво оцениваю свои силы и не смогу сейчас заводить новые знакомства, жить, как ты говоришь, с «открытым забралом». Просто не смогу, физически.
— Тем более, скажи правду. Ты ушел в виртуальные миры и положил большой болт на реальность, обидевшись на все и всех?
— Не ушел, а зарабатываю там деньги, — сам не понимаю почему, но я начал оправдываться.
— Не без этого, не без этого… Но вот скажи, у тебя новые знакомые за восемь лет в реале появились?
— Нет, — тут я вынужден признать его правоту.
— Впрочем этого и не надо.
— Поясни? — что-то я совсем запутался.
— Что ты знаешь о «Тьюринге»? (Тест Тьюринга — эмпирический тест, идея которого была предложена Аланом Тьюрингом в статье «Вычислительные машины и разум», опубликованной в 1950 году в философском журнале «Mind». Тьюринг задался целью определить, может ли машина мыслить.
Стандартная интерпретация этого теста звучит следующим образом: «Человек взаимодействует с одним компьютером и одним человеком. На основании ответов на вопросы он должен определить, с кем он разговаривает: с человеком или компьютерной программой. Задача компьютерной программы — ввести человека в заблуждение, заставив сделать неверный выбор».)
— Ты об ученом или об игровом мире?
— Об игровом мире, — и он пытливо посмотрел на меня.
— Ну… Слышал, конечно, а кто не слышал…
Полгода назад самый богатый человек на Земле — Алан Вран, изобретатель виртуальности, запустил свой новый проект. Игровую виртуальную вселенную «Тьюринг». Реклама уверяла, что эта виртуальность ничем не отличима от реальности, что все ощущения, доступные человеку, в ней возможны в полной мере. Рекламная компания была грандиозна, народ буквально повалил в эту игру десятками миллионов. За первую неделю эта игра уверенно заняла первое место по числу подписчиков, которых перевалило за полмиллиарда. Но был нюанс: Вран создал живой мир, в котором НПС были псевдоразумны и реально реагировали на окружающую обстановку, то есть легко могли пройти тот самый тест Тьюринга, в честь которого и была названа игра. Удалось это мультимиллиардеру только потому, что этой виртуальностью управлял ВИ, единственный «частный ВИ» в мире. Именно по этой причине, Врану удалось добиться всех заявленных в рекламе характеристик.